El nuevo Call Of Dutty de la Xbox 360

 

Call of Duty 2 es la secuela del “Juego del Año’03” para PC. Una afirmación simple pero que casi serviría para condensar todo este análisis. CoD2 sigue la máxima de que si algo funciona ¿para qué cambiarlo?

Call of Duty 2 (Xbox 360)
Activision e Infinity Ward dedican un gran equipo y tres años de desarrollo para recoger todo lo que hizo de CoD un juego excelente, corregir lo que menos gustó y pasarlo por el tamiz de la nueva tecnología. Bajo estas premisas se llega a la conclusión de que estamos ante un gran juego incluso antes de verlo.

Call of Duty 2 (Xbox 360)
La versión para Xbox 360 es prácticamente idéntica a la de PC y está muy por delante del correcto Call of Duty: Finest Hour aparecido para la primera máquina de Microsoft. El uso de Live! permite acceder al mismo elenco de opciones multijugador pero con la imposibilidad de elegir servidor como sí sucede en PC.

Observa Call of Duty 2 en movimiento en este vídeo.

Un conflicto tan dramático como la 2ªGM, extendido por todo el planeta y con las limitaciones armamentísticas de la época, lo convierten en un filón inagotable del que crear juegos de acción.

Call of Duty 2 (Xbox 360)

Call of Duty 2 (Xbox 360)
No tememos afirmar que siempre habrá juegos basados en estos tristes acontecimientos y sólo la saturación de los jugadores marcará los ciclos. Esa era nuestra preocupación antes de empezar a jugar. CoD2 nos vuelve a llevar a los escenarios “clásicos” que ya hemos jugado en multitud de juegos en los últimos años: Stalingrado, Normandía, Caen, Berlín…

Call of Duty 2 (Xbox 360)
El juego comienza en 1941 en el frente ruso, cuando las cosas comienzan por fin a “ir bien” para los aliados. De este modo se garantizan las victorias hasta las últimas misiones en 1945, cruzando el Rhin en el rápido avance hacia Berlín. Lucharemos en distintos frentes en tres campañas; la rusa, la británica y la norteamericana y la acción se desarrollará de modo cronológico, atendiendo a la Historia.


Call of Duty 2 (Xbox 360)
Destaca la inclusión de un escenario “nuevo” como es el norteafricano que no había tenido la atención de los juegos FPS y sólo se ven reflejadas en juegos de estrategia o simuladores de carros de combate. Las campañas frente al “zorro del desierto” Erwin Rommel serán claro contraste a la lucha de guerrillas en las gélidas afueras de Moscú.

Comentarios

este juego es muy bacano pus es un juego de abilidad y gerra


jugar ha hora


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